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erikghandClaude Opus 5 379d80b915 fix(recorrido): no se puede quedar entre dos estados
Las tarjetas iban atadas a la posición del scroll, así que cualquier
punto intermedio era un fotograma válido: parando a media rueda, la
tarjeta de creeer se quedaba como una losa gris translúcida y parecía un
fallo de render.

Ahora el scroll solo elige el tiempo —doce: pregunta, respuesta,
pregunta…— y las tarjetas animan hacia ese tiempo por duración. Pares
donde pares, aterrizan. Verificado en 41 paradas repartidas por la
sección: cero opacidades a medias.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 11:58:08 -06:00
erikghandClaude Opus 5 81c36bb657 feat(recorrido): la conversación como tarjetas, fijada al scroll
La sección se ancla una pantalla y avanza con el scroll: llega la
tarjeta de la pregunta, se te devuelve la de creeer, y al seguir bajando
entra la siguiente. Cifra fantasma, raíl de posición y barra de avance
para saber dónde estás. Con prefers-reduced-motion no hay anclaje ni
escenas: las seis parejas se leen seguidas.

Dos fallos corregidos en el camino:
- las escenas se cruzaban superpuestas y quedaban ilegibles las dos;
  entrada y salida ya no se solapan.
- el rótulo se posicionaba con left-0 dentro de Container, que resuelve
  contra la caja de padding e ignora su px-6; en móvil cortaba la
  primera letra.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 11:52:52 -06:00